以“枪反”为人所熟知,《血源》的很多设计至今仍独此一份。它的战斗到底为何令人着迷?
Survival(生存),Open World(开放世界),Crafting(建造)
通关纪念,折磨得快受不了了。
从宇宙的彼岸归来,排除万难,死里逃生。
九九归真,难满功成
天才也妥协
一个人物命运的矛盾焦点,一场对中式恐怖的感受应允。
模板级关卡设计,但《蔚蓝》只想告诉我们:放轻松,深呼吸。
在崩溃的世界里,少女说了:“感谢你一直陪伴着我。”
简单,细微,真诚。
见的够多,方知大道至简。