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#故事/叙事
《漫野奇谈》拆解:一些对“跑团游戏”的思路总结
设计研究

一款黑马独游对“跑团游戏化”的理解。

2021-7-31
系统拆解
故事/叙事
NIKKE一周年:红与白
游戏想法

关于小红帽,以及一周年的心情和感想

2023-11-10
记录
故事/叙事
心情而已
从《三伏》看月光蟑螂的“破”与“立”
游戏想法

一个人物命运的矛盾焦点,一场对中式恐怖的感受应允。

2023-7-31
体验思考
故事/叙事
去月球:它的故事到底好在何处?
游戏想法

简单,细微,真诚。

2021-2-24
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