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文件和媒体
分类记录玩过的游戏
一、动作游戏(Action Game)
我个人最喜欢的类型,有很多子分类。钟爱动作冒险(AAVG)、动作角色扮演(ARPG)。动作游戏天然有较高的反应力要求,也更容易进入心流(Flow)与沉浸(Immersion)。你无法在操作上偷懒,但谁能拒绝其中的爽快感呢?
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二、开放世界(Open World)
严格来说并非类型,而是关卡设计方式。也称为漫游式游戏(free roam)。其原型是1999年铃木裕的《莎木》开创的“FREE"类型——Full Reactive Eyes Entertainment。 开放世界的关键是“世界”而非“开放”。
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三、角色扮演(Role-Playing Game)
即RPG。角色的等级概念、数值成长对战斗和故事推进影响明显。若动作是主要玩法,我会分到ARPG。JRPG包含在此类下。
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四、射击游戏(Shooting Game)
以FPS、TPS作为核心玩法的游戏。
五、卡牌游戏(Card Game)
主要包括3类:牌库构筑(Deck Building Game)、收集式卡牌(Collectible Card Game)、集换式卡牌(Trading Card Game)
六、其他
把不算常玩的品类统一放一起。主要有:冒险、视觉类(互动电影\视觉小说\恋爱)、解谜、恐怖、策略、模拟、音乐、体育等。有些好作品无法用类型定义,这也是魅力所在。
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手游
手游单独记录,过于古早的忽略不计。
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